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25 Comments
問題点は3つある。1つは昔の作画を使ったこと。全て新規作画にすべきだった。2つ目はサラの声を一定にしなかったこと。3つ目は編集を1本2時間にまとめてフォウのキリマンジャロ話を入れればよかったこと。以上。
御大がごねたのもあるのかね
3作で1億って少なすぎない
・予算難は制作初期の話で、実際はかなり予算が投入されている。
・松村P「全カット新作でも構わない、予算とスケジュールは気にせずに、まずは監督の希望通りにやってみましょう。」
・1本あたりの制作スケジュールは1年くらい。リミットがはっきり出たのはⅢのみ。
【富野指示】(制作当初?)
・「予算もスケジュールもかけないし、かけちゃいけない」
・「3本を9ヶ月で作る」
・「20年前の映像に追加だから頑張りすぎは違和感」
→ツギハギは監督方針
・「TVの枚数感覚で作ること」
劇Zスタッフ松尾氏のポストを簡単にまとめるとこんな感じです。
また、個人的な考察ですが、キリマンジャロ、ダカールがカットされたのはそれぞれ遠藤氏、鈴木氏の脚本だったからなのかなぁと。フォウの終わり方を決めたのは遠藤氏というのも本人が当時NT1986/01で語っていましたし。
全部新作画じゃ予算も時間も釣り合わないのは分かるが目う少しめり込んでも良かったかと。
1篇あたり2時間半にすれば内容が分からないほど削らずに済んだかなぁ。
ヒロインの声変えちゃダメだよ。
ファンや声優さんを軽く見過ぎ。
確かに戦闘はカッコいいけど、最近やってる(2025年)サンライズロボット研究所の動画みたい
特に人物の絵柄が違うから観てていちいち引っかかる
素晴らしいんだけどね
俺は未だにダカール演説を入れて欲しかったと思っている
作画のギャップで集中できんかった記憶がある。
コロニーレーザーの柱切り倒しながら4刀流で錐揉み着地するジオを見てプラモを作りたくなった
本来起こるはずだったカミーユに纏わる数々の悲劇までカットしまくった結果、彼の溜め込んだストレスが抑えられてなんとか精神崩壊は避けられた
昔からバンダイ/サンライズには
ガンダムを止めたい派閥がいるんだよなぁ。
ガンダムからの卒業とその失敗、そしてガンダムに助けられるの繰り返しが
バンダイ/サンライズの歴史だとも言える
個人的には古典落語の定番のように
描き手により何度でもこすられる物語に昇華して欲しい
シロッコ爆散したあとのゼータのスーパーロボみたいな姿勢が笑う
見た人がみんなが言うこと
「全部新規映像でやって欲しかった」
<サンライズのケチケチ体質
だって”旧虫プロ”の弟子あがりだから…
戦闘中急に旧作画になるから萎えた記憶がある。
でもめっちゃ好き♡全部新規作画にしろバカタレ♡
新約ΖとSEEDデスティニーの時期は丸被りだが、デスティニーの方でも無事に、・金を理由にした無茶ぶり・「ちゃんと時間と金かけてやれば今でも資産になっただろうに」な事故があったんで、この時代のサンライズ/バンダイの体質はほんまks…
新旧の作画が混在してんのは、本当に苦肉の策だったんだろうね。
新訳Zのアッシマーの変形シーンカッコよくて好き。この作画で全編見たかった…。
出資者は無理難題を言うのがいつの世も常だから
下手しなくても通用するよ
映画の新規パートだしな
別に昔のでも今でも通用する作画なんて幾らでもある言うほど古くもないし
子どもの頃見てたけど急に旧作が出てきて海賊版と疑ったことある
今でも通じるとかよく言うけど、上手さ(把握力、再現力、どんな角度からでも描ける能力)って、いつの時代も変わらないよな。2000年前から恐ろしいほど正確で美しい彫刻はあるし、どんなに今の時代は色彩が凄くてデザインが複雑でも、その色をデザインを自由自在に現せる人は上澄みの限られた人だけなんだ。
榊原良子さんの御声が、クシャナの時と全っ然変わってないのにビビった😱
完全版出して欲しいわ
20年前とは思えないほど凄いよな