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32 Comments

  1. Essa parte do capítulo 3 me lembra de qndo fui fazer aquela missão do Epsilon do GTA e correr 8 km no deserto n é brincadeira

  2. Por um momento pensei que seria um vídeo sobre animação de andar (4 ou 8 direções e todo o resto). 😅

  3. Eu quero poucas coisas nessa vida, mas uma delas com certeza é a seleção de músicas do Gamera que é simplesmente impecável

  4. Se conseguir jogar Death Stranding até o fim, com a calma e paciência necessárias, com o mindset de querer jogar um Lo-Fi que as vezes fica tenso ao invés do mindset de jogar um Death Metal que as vezes fica suave, provavelmente teremos um vídeo no futuro falando do quanto Death Stranding é bom e só não é convidativo mesmo

  5. ac black flag, um dos poucos jogos que me recuso a usar o fast travel só pela maravilhosa cantoria e as batalhas navais, da pra ir atras dos 4 navios lendários sem parar em uma cidade tranquilamente

  6. Eu zerei a pouco tempo o death stranding. E eu posso dizer que lamento muito que muita gente n teve essa experiência foda por causa do preconceito que tiveram com esse jogo.

    Aquele final.. que final espetacular😭

  7. Excelente vídeo. Pra mim, o diferencial de todo jogo é o quanto ele consegue pegar uma mecânica simples e deixar ela atrativa de um jeito…diferente. Death Stranding conseguiu fazer isso de uma forma excepcional pra mim, simplesmente viciei em toda atmosfera do jogo, e acho que o fato de andar muito foi bem implementado dentro da história e da progressão, tanto que dava gosto de levar itens pra algum abrigo e ver aquele caminho até lá sendo construido, fora toda ajuda e interação com os outros jogadores. Que bom que vão dar mais uma chance pro jogo. Abração!

  8. Dois jogos que quebram essa parte de andar ser chato é sunset overdrive e batman arkharm, pq simplesmente se curte se movimentar pelo jogo, n é uma atitude massante.

  9. pow pior que eu nem senti o capítulo 3 passar, quando eu vi eu tava no capítulo 4 do death stranding, eu realmente amei MUITO o jogo. E a parte de andar realmente me cativou muito, era o jogo que eu pegava pra jogar ali, tranquilo, sem pressa, ficava sentado olhando paisagem, demorei até mais que o normal o capítulo 3, eu preferia aproveitar a jornada do que pensar no final dela. e eu fico jogando até hoje na realidade, eu fico fazendo entregas no death stranding, sem usar veículos por achar divertido. Talvez por eu ser um véi paia que não tenho a mente consumida por tiktok e imediatismo também kkkk eu gosto de coisas mais cadenciadas e calmas. Ainda mais a segunda vez que joguei, quando comprei o director's cut, dai eu realmente não senti NADA do capítulo 3, porque eu nao esperava nem recompensa de história, por ja saber a história, eu só queria ficar andando mesmo, o que acho muito gostoso fazer no jogo. Eu não gosto nem de usar veículos ou o fast travel.

  10. Só uma informação que tá "errada" no video. As Fairystones de Dragon's Dogma 2 são possíveis de se obter no jogo e são super fáceis de conseguir, assim como era no jogo anterior. Elas não são vendidas SEPARADAS do jogo. É uma escrotice que elas SEJAM vendidas, mas o disclaimer também é importante.

  11. Andar em Dragon's Dogma 2 só é legar na primeira vez em que você chega ao seu destino…Depois disso só é um porre mesmo.

  12. Acho que foi um crime não colocar assassina Creed os velhos já que lá andar e legal pela mecânica de parkour tipo se nem percebe que tá andando já que tu só tá tentando fazer o parkour ficar bonito sim tô falando do unity

  13. Ok, termino o texto pra você: Não importa quão legal seja andar, dirigir em GTA sempre será mais.

    Espero ter ajudado rs… bjunda!

  14. Minha unica critica ao video é que no video todo ele não citou um jogo de plataforma, onde uma das principais mecânicas é andar.

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