#呪術廻戦 #渋谷事変 #jujutsukaisen 10月31日2023 SummerAnimeEntertainmentJJKjujutsukaisenJumpKingGnumorethanwordsOPSPECIALZTOHOアニメオフィシャルキャラクタージャンプ両面宿儺中村悠一五条五条悟伏黒伏黒恵公式内田雄馬呪術呪術2期呪術廻戦呪術廻戦 第2期声優夏油夏油傑宣伝宿儺島﨑信長懐玉懐玉・玉折東宝榎木淳弥櫻井孝宏渋谷渋谷事変瀬戸麻沙美玉折真人羊文学脹相虎杖虎杖悠仁諏訪部順一週刊少年ジャンプ配給釘崎 21 Comments @Kazu-bg3jm 2年 ago 字幕ONにしたら初手からうp主の心の声ダダ漏れなの草生える(`◔ڼ◔´三`◔ڼ◔´) @tacker600 2年 ago なんやかんやで渋谷事変アニメ今の所ベストバウトはここよね。宿儺絡みはもう怪獣大決戦だから。。。純粋な格闘戦で好き。 @user-pf3qp2oj3j 2年 ago ここまで虎杖ピークあとは主人公バブル崩壊 @user-fh4kq1xs6v 2年 ago これ黒閃出てれば倒せたよなぁ @user-9h2j39 2年 ago 今となって思えば呪力の起こりでバエバエだお(^ω^) @mysteriousguy0827 2年 ago 骨格修正タイム頭に入れとらんと連動打は不可だ、超硬エナメルは打撃に弱く修復不可、マスクArmorガードは必須、一方骨格は柔く決め手は普段性水分量の、安定性、その数値は弾き出せんはずで自身にしか理解感覚など神は能わん。パンチが重くダメージ実質ゼロ、入るならダメな部位に痛撃ノックアウトだ、それが強いて言うなら正しい口論派生即ち即完、オスの喧嘩だ。損傷与えりゃ…負けを意味し先手打も既に負けだ、誰も喧嘩好みしようだなんて、言やしませんぜ。勝手に判断した過失加算だな、弾き返し捨て与えてるだけの事だ。あそうだ、改心した眼差し感じたならピタッと身体は双方ストップが正しい折り合い、決着だ。喧嘩に明け暮れる為に産まれたオスなど古いというより、世に初めから、無いが正解だ。 @user-vr5de6st2o 2年 ago この、張相と虎杖の顔が交互にうつる、どぅん、どぅん、どぅんどぅんどぅんどぅんのとこすき @tajukon_battai 2年 ago よくも俺に虎杖悠仁を殺させようとしたな! @akasira2893 2年 ago 弟達に黒閃決めた時のBGMと同じなのいいなあ @user-yd5to8ee9s 2年 ago この勝ち確BGMからの転落がすごくすごい(語彙力) @jh46985 2年 ago 初めて観た呪術廻戦のアニメがこの話だったのはとても幸運なことなのかもしれない正直ここ最近で1番アガったバトルお陰でちゃんと閉門まで観ました… @raogaba-vf5wv 2年 ago ここでもしも黒閃が決まってたらっていう動画作ってる人いるかなって思ったらいなかった。REMEMBER最高なのに @tsunosin3856 2年 ago 残念お兄ちゃんの方が上でした @user-ji8ev3ls9r 2年 ago 入る!!!ズガンっ!!何だ、今の手応えは……? @sashimipoL 2年 ago 曲に合わせてカメラ変わるの好き @user-ip7xk9xs4j 2年 ago これが兄ちゃんって自称してんの謎 @kenta4794 2年 ago このクオリティが週1アニメとかやばいサザエさんとかちびまる子ちゃんもこれぐらいの戦闘シーンが欲しい @user-kx5if2ku1p 2年 ago これのために左腕負傷したときから使ってなかったけど左腕使えるの見抜いて固めてたの戦闘センスがありすぎる直哉戦の心理見てもかなり頭脳明晰だよね領域取得してほしいわ @ch_ben_5044 2年 ago 2 1 2 @user-mh7ro5kz7o 1年 ago 虎杖の右手で視界が塞がった瞬間、脹相の顔が左側にすぐ向いてて左手の攻撃に意識がむかってるのがわかる本当にお兄ちゃんって戦闘IQ高いよね @user-jjk-249 1年 ago 「これって…」「ああ、虎杖の勝ちだ…」 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@mysteriousguy0827 2年 ago 骨格修正タイム頭に入れとらんと連動打は不可だ、超硬エナメルは打撃に弱く修復不可、マスクArmorガードは必須、一方骨格は柔く決め手は普段性水分量の、安定性、その数値は弾き出せんはずで自身にしか理解感覚など神は能わん。パンチが重くダメージ実質ゼロ、入るならダメな部位に痛撃ノックアウトだ、それが強いて言うなら正しい口論派生即ち即完、オスの喧嘩だ。損傷与えりゃ…負けを意味し先手打も既に負けだ、誰も喧嘩好みしようだなんて、言やしませんぜ。勝手に判断した過失加算だな、弾き返し捨て与えてるだけの事だ。あそうだ、改心した眼差し感じたならピタッと身体は双方ストップが正しい折り合い、決着だ。喧嘩に明け暮れる為に産まれたオスなど古いというより、世に初めから、無いが正解だ。
@user-kx5if2ku1p 2年 ago これのために左腕負傷したときから使ってなかったけど左腕使えるの見抜いて固めてたの戦闘センスがありすぎる直哉戦の心理見てもかなり頭脳明晰だよね領域取得してほしいわ
21 Comments
字幕ONにしたら初手からうp主の心の声ダダ漏れなの草生える(`◔ڼ◔´三`◔ڼ◔´)
なんやかんやで渋谷事変アニメ今の所ベストバウトはここよね。
宿儺絡みはもう怪獣大決戦だから。。。純粋な格闘戦で好き。
ここまで虎杖ピーク
あとは主人公バブル崩壊
これ黒閃出てれば倒せたよなぁ
今となって思えば呪力の起こりでバエバエだお(^ω^)
骨格修正タイム頭に入れとらんと連動打は不可だ、超硬エナメルは打撃に弱く修復不可、マスクArmorガードは必須、一方骨格は柔く決め手は普段性水分量の、安定性、その数値は弾き出せんはずで自身にしか理解感覚など神は能わん。パンチが重くダメージ実質ゼロ、入るならダメな部位に痛撃ノックアウトだ、それが強いて言うなら正しい口論派生即ち即完、オスの喧嘩だ。損傷与えりゃ…負けを意味し先手打も既に負けだ、誰も喧嘩好みしようだなんて、言やしませんぜ。勝手に判断した過失加算だな、弾き返し捨て与えてるだけの事だ。あそうだ、改心した眼差し感じたならピタッと身体は双方ストップが正しい折り合い、決着だ。喧嘩に明け暮れる為に産まれたオスなど古いというより、世に初めから、無いが正解だ。
この、張相と虎杖の顔が交互にうつる、どぅん、どぅん、どぅんどぅんどぅんどぅんのとこすき
よくも俺に虎杖悠仁を殺させようとしたな!
弟達に黒閃決めた時のBGMと同じなのいいなあ
この勝ち確BGMからの転落がすごくすごい(語彙力)
初めて観た呪術廻戦のアニメがこの話だったのはとても幸運なことなのかもしれない
正直ここ最近で1番アガったバトル
お陰でちゃんと閉門まで観ました…
ここでもしも黒閃が決まってたらっていう動画作ってる人いるかなって思ったらいなかった。REMEMBER最高なのに
残念お兄ちゃんの方が上でした
入る!!!
ズガンっ!!
何だ、今の手応えは……?
曲に合わせてカメラ変わるの好き
これが兄ちゃんって自称してんの謎
このクオリティが週1アニメとかやばい
サザエさんとかちびまる子ちゃんもこれぐらいの戦闘シーンが欲しい
これのために左腕負傷したときから使ってなかったけど左腕使えるの見抜いて固めてたの戦闘センスがありすぎる
直哉戦の心理見てもかなり頭脳明晰だよね
領域取得してほしいわ
2 1 2
虎杖の右手で視界が塞がった瞬間、脹相の顔が左側にすぐ向いてて左手の攻撃に意識がむかってるのがわかる
本当にお兄ちゃんって戦闘IQ高いよね
「これって…」
「ああ、虎杖の勝ちだ…」