2023/10/13のフロントラインはオンサル・ハカイル(終節戦)でした。
召喚士と竜騎士と黒魔道士で参加しました。
11回戦って6回勝てました。嬉しいです。
前半は竜騎士で1回勝っただけでずっと勝てなかったですが、後半は5連続で勝てました。
でも相変わらずしにまくってしまいました。
0:00 配信開始
1:23 1戦目(召喚士)
17:29 2戦目(竜騎士)
32:53 3戦目(召喚士)
52:20 4戦目(黒魔道士)
1:07:53 5戦目(召喚士)
1:24:56 6戦目(黒魔道士)
1:43:26 7戦目(召喚士)
2:01:30 8戦目(黒魔道士)
2:17:31 9戦目(召喚士)
2:33:37 10戦目(黒魔道士)
2:52:10 11戦目(召喚士)
不意打ちはともかくとして、予想できたバーストに巻き込まれちゃったのが悔しかったです。
最後の試合の最後で優勢だったのにバーストに巻き込まれてしんじゃって逆転負けしちゃったのがチームのみんなに申し訳なかったです。
=== オンサル・ハカイル(終節戦)のルール(Patch 6.5) ===
プレイヤーを戦闘不能にしたり、ランダムに出現する無垢の土地から得られる戦略値の総量を競い合うルールのフロントライン。
ランダムに出現する無垢の土地を占領することで戦略値獲得。
三角形 50点
四角形 100点
五角形 200点  
敵を1人撃破すると +8点
味方が戦闘不能になると -8点
戦術値が一番最初に1400点に到達した陣営の勝利。
======
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#ff14, #フロントライン
 
						
			