サービス終了が確定したゲームをパトロールするという不謹慎な企画・サ終確定列伝『聖剣伝説 ECHOES of MANA』編

VOICEVOX:ずんだもん
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00:00 はじめに
00:38 聖剣伝説EoMとは
03:30 サービス終了に至った歴史…
09:30 エコマナのサ終がトレンド入り
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▼サービス終了ゲーム再生リスト▼

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▼前回の「サ終確定列伝」▼
【サ終確定】他人の育成キャラを略奪できる”NTRバグ”が発生したゲーム、終了…

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▼関連動画▼
・【サ終確定】地獄の集金コンボ炸裂!たった1年半で終了したドラクエのクソゲー

・【悲報】魔剣伝説のパクリゲーがリリースされてしまう『聖剣伝説 ECHOES of MANA』

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【詐欺?】うざい広告と”実際のゲーム画面”を比べて検証した結果…

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▼パト猫のTwitter▼

動画の制作状況をお知らせしたり、自作のイラストをUPしたり、スマホ用の壁紙を配布したりしているよ!
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▼クソゲーパトロール猫とは▼
調査依頼を受けたゲームが本当にクソゲーなのかを確かめる猫。
頭に付いているパトランプが本体という説もある。

たまに面白いゲームも紹介してくれるらしい。

#パト猫 #サービス終了

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『聖剣伝説 ECHOES of MANA』公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/guideline/

28 Comments

  1. 愛されつつ終わったり、見放されて終わったり、とんでもない事をやらかして終わったり・・・
    同じサ終に見えても、七色の味わいがあるのだ・・・

  2. <(またスクエニかよ…)
    にしても魔剣伝説が元(?)になった聖剣伝説のソシャゲが結構早く終わっちまうのはつれえよなぁ…
    もうスクエニはソシャゲ作らない方がいいのでは…()

  3. 聖剣3はリメイクがメチャ面白かったので、このソシャゲが発表された時は一瞬やろうと思いましたが「どうせ人気キャラは最高レアで出ないんだろうな」と踏みとどまりましたw

  4. 普通の聖剣伝説面白いから…ファミコンの2今やっても面白いから!ファミコンで擬似3Dやってるヤバいヤツ、リメイクはちょっとね…
    セーブデータ壊れるバグあるけどそれ差し引いても面白い…新約聖剣伝説もやったし…dsのチルドレンオブマナは友達との通信プレイが楽しかった。

  5. ダメージバグに関してはスクエニよりWFS側かな。
    ダンメモとか消滅都市とかでも類似のバグ起こしてたので。
    そんな会社選んだスクエニも悪いになっちゃうんだけど

  6. スクエニ君は、リリースしたゲーム1つ1つを、もっと大切にして欲しい…

    あと、ゲーム内での専門用語を減らしてください

  7. 聖剣伝説4のリメイクですか?聖剣伝説4は残念ながら既に出ています。

  8. ガチャゲーというクスリにハマってしまって本道忘れた老舗メーカー哀れすぎる
    聖剣3は少なからず良かったのに
    それをスマホゲーで汚すなんて

  9. 歴代の懐かしいキャラがドット絵の特徴をうまく残してデザインされていてそれだけで感動しました。マルチプレイが盛り上がらなかったのもありますが、フレンド機能がまったく無意味だったのとか、称号の効果が未実装のままだだったりとか惜しい点は多かったですね。サ終発表後の短期間でストーリーを無事に完結させたのは流石だと思いました。キャラは今でも魅力的なので、別のゲームスタイルでリリースして欲しいですね。

  10. 聖剣伝説の黄金期を体験した身としては、聖剣伝説はアップデートして続けていくタイトルではない。一つ一つのタイトルで終幕を閉じるから味があり、次のタイトルが期待される物。それを勘違いして人気だけで続けていくのは無理があるよ。

  11. WRIGHT FLYER STUDIOSが同じく開発して、自社で運営してるアナザーエデンもバグが頻発してるけど、ストーリーやキャラを大切に作ってるの伝わるし、課金販促用の闘技やランキング制やマルチもないから、バグがあっても気にせず安心してソロプレイしてる🤔(ログインが連日出来ないバグが発生した時も、多少炎上もしたけど、復旧作業への応援コメの方がTwitterで多かった感じするし)

    一方でスクエニが運営になっちゃうと、『集金して捨てるスタイル』が確立されちゃってるし、どんなに炎上や批判が来ようと『サ終』で放棄。スクエニのヤバさを知らない無垢な人達が課金被害にあってくれるから、また新しく超有名人気タイトルでゲーム製作…

    どんな面白いゲームでも、運営の愛のない対応でクソゲーと化すの、流石はスクエニって感じがする😂

  12. ソシャゲの運営は1年って決めてるんじゃね?買い切りのゲームでも1年あそばねーだろ。みたいな。

  13. 新しいシリーズを作る力がなくなったから安易に過去作を利用したソシャゲに走っての即サ終…本当に救いようがない。
    このまま過去の神作品のイメージを潰し続ける前に権利だけ他社に渡してスクエニには解散していただきたい。

  14. すげぇ・・・開発力があがった現代でも、ファミコン時代のような糞な現象が。。。

  15. 聖剣伝説はリリース開始からやってたけど
    飽きるのも早かったな
    デイリーだけはと思ってチマチマ続けてていつの間にかログインすらしなくなった

    ストーリーは嫌いではなかったけど、ガチャで同じキャラを何度も引かないといけないとか
    イベントの周回を指定されてるビンゴがあったり
    マルチ使わないと勝てない敵とか居たりと
    思い返せば結構苦痛なゲームだった

  16. いくら聖剣伝説の集大成だとしても、聖剣伝説2のバグの多さまでリスペクトしなくても……。

  17. スクエニは、もうウェ~イ系しかいないから、プログラムなんて組めないんだよ。
    バグが出た?顔に泥塗りやがって!
    もう辞めろ!このサービス辞めちまえ!
    ウェ~イ系はこうなるんだよ。

  18. 思い出補正が超新星爆発した状態でサービス開始直後にプレイしてみたけど1日でアンインストールしました

  19. バグのない聖剣伝説なんて聖剣伝説ではない(そういう話ではない)
    4はいつ発売するんかなあ

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