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46 Comments

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  2. ちびキャラとかデフォルメキャラとかもうさぁ、法律で禁止にしようぜ

  3. ええ評価あんま高くないのこのゲーム
    この圧倒的キャラデザと雰囲気でか
    切るか迷うなぁ

  4. めっちゃ面白いってわけではないけど満足してる。自分の性格的に推しキャラおらんとどれだけ人気のゲームでも続かん。

  5. ガワはいいんだけど根本的なUIと初動人気のためのリセマラとかがアレでそこそこ転けたスタートかな
    改善はよ

  6. ようつべで広告と、別ゲームで楽曲担当してるとこが楽曲提供だったので気になってはいます。
    でも始まりはそんな前からなんですね、知りませんでした。

  7. ゲーム始める前にアニメを見るともっとストーリーが面白くなるゲーム

  8. 主人公せっかくキャラ出来てるんだからボイスつけてほしかったわ、ドラクエ11のカミュの人とか俺得すぎる

  9. 高速リセマラ機能が無いことに気付いた瞬間アンストしたな…キャラが魅力的だっただけに残念。

  10. 粗を目立たなくさせるためかもしれないけど、絵本を見ているみたいでキャラが小さいことに違和感を感じない。必殺技を打った時にアルルの女が流れると勝ち確を感じれるから好き。

  11. タクトオーパス、このゲームを見た初めての感想「DMMゲームのガールズシンフォニー?」
    ガールズシンフォニーは楽器と音楽家の擬人化ゲーでした。なお2度サ終した模様。
    BGMは神でした!ゲーム性は?….ウゴゴゴゴッ
    タクト何とかさん何年か前にアニメ放映してたにスマホゲーになるとは聞いていましたね。なお最後まで視聴しなかった模様。
    キャラデザは他のゲームと雰囲気違うのは差別化できていいかもデス。

  12. 何章くらいからストーリー面白くなりますかこれ…?
    キャラデザめちゃめちゃ好きなのに戦闘パートのつまらなさと全体的にもっさりしてるせいか既にアンストしようか迷ってる😢

  13. 2年前。アニメと時期が合ってたらもっとチャンスはあった。間に合わなくなってリリースを急いだ結果ただただ雰囲気を味わうだけのゲームではないなにかになった。音楽と映像だけの買い切りコンテンツで良かったのでは。ゲーム性を捨てるのなら横画面にしなければ可処分時間をもう少し奪えたのに。全体の企画構成が残念。

  14. しっかりおま国仕様で草
    検証動画もあるしな…おま国は無理よもう

  15. 自主訓練とかいうクソつまんないステージギミックこなしていくコンテンツいらん。操作性の悪さもあってストレスしかない。

  16. あの操作性最悪な3Dマップ探索パズルGOサイン出したの誰だよ!
    キャラデザBGM最高なのにこれだけでやる気無くす
    扇風機の仕掛けとか微塵も楽しくねーよ!

  17. タクトオーパスのアニメからもう二年近く経つのマジか時間の流れ速すぎ

  18. 明らかにク◯ゲーなのに、毎回再生数(時間)稼ぎの為だけにリセマラ配信とかしちょる奴が哀れで仕方がない😂😂😂

  19. アニメ放送前後くらいにリリース出来なかったのが痛いと思う。
    アニメ観て「おぉー、ゲームも楽しみ」ってなってから時間が経ちすぎて興味が無くなってしまった

  20. アニメのあのラストから続いて、あ運命も普通に記憶消えてます、関係リセットですはちょっと・・・タクト側が全然分かってないのに何故か凄く親身になってくれる、何故だろう?の方が絶対良かったでしょ

  21. キャラ眺めるゲーで2枚ピックアップでピンポイントの天井が無いのが微妙、原神のガチャシステムをパクるならせめてキャラに軌定つけろと思う。

  22. なーんかタクトがシンフォニカの制服?(にしても装飾過多)着てるのと、せっかくアニメから主人公引っ張って来たのに従来のスマホゲーみたいに記憶喪失にさせたのが…うーん( ´~` )

  23. こういうの酷評してる人ってスマホゲームなんかに何を求めてるのだろうか?

    このゲーム、スマホゲーム程度のレベルならかなり良くできてるやん

  24. クラシック好きはハマるだろう、という意見がありましたが
    自分はピアノを長いことやっててクラシックは好きですが、このコンテンツはどうしても好きになれません。
    以下理由ですが、本当に捻くれたクソみたいな理由です
    最近広告でtakt op.よく見かけるようになりましたが、擬人化されてるのは(当然といえば当然ですが)クラシックの中でも有名曲だったり、どこかで聞いたことある曲ばかりだからかもしれないです。多分自分は「好む人だけが好む」狭くて深いクラシックの世界が好きで、有名曲に限って擬人化しているのが、言い方は悪いですが大衆迎合的に感じるからかも、、、と思ってます。
    takt op.という名前も、taktは指揮棒のこと、opは曲の番号付けに使われる記号なので、耳障りの良いように適当に繋げただけじゃんって感じますし、、、

  25. ちびキャラなのはいいけど技使う時だけ演出入れるなりはして欲しいな

  26. フィールド移動がクソダルいんですが……w
    これがあるためもうかなりヤル気ゼロにさせてくれる。
    (スターレイルもそう)
    普通にマップの場所選択で一発で行けたほうが遙かに楽じゃね?

    時間クソ余ってる人向けのゲームだな。

  27. アニメは一話しか見ておらず、これから時間が空いたら見ようと思ってる勢ですが、ちょっと遊んだ感じバトルとガチャ以外は楽しいです
    バトルが…ってのは個人的な感想でもあるけど
    これだけ美麗なイラスト、グラフィックなのでせめてバトル中は八等身の2Dキャラなら嬉しかったな

  28. 戦闘中のキャラが見にくいのがなぁ
    ほんとそれだけなんだよなぁ

  29. アニメバージョンが好きな人ほど首をかしげたくなる感じ
    20年後で記憶もないとはいえ、タクトや運命(ネタバレになるのでこう呼びます)があまりにもアニメと違うキャラで残念
    タクトは好きなキャラだったのでもっと優遇して欲しかった・・・
    パズル要素や全体の雰囲気もアニメの世界観と剥離していて期待していたタクトオーパスを味わえるわけではない

    ここまでだと「アニメとは違うってだけで面白くはあるのでは」と思うがぶっちゃけゲーム自体の面白さもほぼ無い

    無駄に広いマップ(それでいて探索する意味はほとんどない)
    同じ話題を繰り返すストーリー(ムジカートの回復力やf字孔)
    ストーリーとは関係のない要素が多すぎ(ドリンク作り、すべての椅子に用意されている意味のない「座る」コマンド等)
    小さく何を表しているのかがわかりにくいUI
    キャラに二つある属性のうち一つしか確認できない
    敵味方のポジションといった戦闘で重要となる部分の説明が無い

    良い点としては音楽と各ムジカートの立ち絵がハイクオリティ、ということ

  30. 今はゲーム性は文句は無いけど操作性とか回線とかは何とかして欲しい

  31. ゲーム性、ストーリーなんかは普通に良いソシャゲって感じなんだけど、BGM以外の音の音質が終わってるのをなんとかしてほしい。キャラボイス、OPが作中MVでの音がこもってるのが本当に悲しい

  32. アニメが良かったのでプレイしてみましたが、戦闘でいろいろとわかりにくい感があってそれがどうしても馴染めずにアプリ削除しましたw

  33. 一体のキャラだけで3パターンほど絵(顔アップ、全体絵)があるのもキャラゲーとしてはすごいお得感ある。
    ガチャ確率が低いだのの否定意見は今後続ける側からしてみれば75連以内に確定、(途中確率UP)で他のゲームのガチャより易しいと思った。

  34. クラシック大好きだから純粋にテンション上がりました。

  35. 正直リリースして初めて間もないけどキャラデザやBGMは神
    ストーリーは正直いいけどタクトの性格が記憶を失ってるという設定なためかちょっと噛み合わない時がある
    キャラ育成に関しては簡単だと思うが素材集めるためのスタミナ消費が多いのが残念
    あとは戦闘画面がやっぱ問題
    迫力が薄くてドキドキ感がないカットインなどの演出やあれば良かったんですがねぇ

  36. 素直な感想としてアナデンだなぁと思った。
    今後に期待してるけど早期に直して欲しいのはMPが見えずらすぎるからよく見えるようにして欲しい。
    最初MPバー見当たらなくて草生えたw
    戦闘シーンはヘブバンみたいなリアル頭身が好ましいよね。
    あとスタミナ回復時間はもう少し緩和した方がいいですね。さまざまな素材周回でスタミナ消費に対して得られる素材の割合が悪いのですぐガス欠してしまいます。
    一様、毎日スタミナ回復アイテムくれるとはいえスタミナ回復は少量なので、レベルアップ時にスタミナ回復くらいはして欲しい。

  37. がちゃ10連しか引いてないから渋いのかどうかわからん
    リリースから初期パでやってるけどあんまり不自由したことないし

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