PS4等の名作ゲームをゆっくりとボイスロイドで解説
今回は名作RPGニーアオートマタの不遇な有能要素についてまとめました
最近でもアニメ化が進んでいたり狩野英孝さんが実況をしていたり
他のゲームとコラボをしていたりと、いまだに話題になり続けていることにビックリです!

#ニーアオートマタ #ニーア #NieRAutomata
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ニーアシリーズまとめ

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32 Comments

  1. 一番不遇なのは エイリアン なのではないでしょうか。最大の敵役のはずなのに存在感が全く無い。出てきたと思ったら、子分のはずの機械生命体に全滅させられていたという出落ち。一体こいつら何なんだw

  2. 闘技場クエストを推奨レベルに全然達してないのにハッキングで強行突破しようとしてたなぁ
    結局出来なかったけど9S操作時はほぼハッキングで殺した方が楽だと気づいたからニーアのシューティングだけめっちゃ上手くなったw

  3. ニーアはモンハンポータブルシリーズの履修が必須だなと思うほど忙しかったな
    面白かったけどw
    1周目からハッキングはダメージ効率が凄くて使ってたな
    一番お世話になったのはエンディング回収中にEエンドに到達した時に思う所があってそのままデータ全消しをした。その後に効率良くエンディングを回収したくてシューティング後に最後の秘密からエンディングに到達しEエンドをキャンセルして即チャプターに移行できるようにした後のレベル上げでした。
    オートレベル上げがく機能する場所は行けるけどレベル1。ハッキングならある程度上の機械生命体を倒せるし乗っ取りして他の機械生命体を倒せればレベルが上がって助かった記憶があります。

  4. 建物の上に居る道着着た機械生命体はハッキングで倒したなぁ
    ちょっと罪悪感

  5. 操作はそこまで難しい印象なかったけどなぁ最初は兎も角

  6. 近接の爽快感を味わいたいがためにあんまりポッドは活用しなかった

  7. 闘技場EXだと挑発と暴走を重ね掛けしたA2で死ぬほど苦労すれば11分台叩き出せたり、使えるものは全部使わないといけないようなコンテンツがあるからとてもこのゲームは好き

  8. ニーアオートマタはR1に中指合わせると相当やりやすくなると思う

  9. ハッキングに関しては、ニーア及びDOD名物の「突然の別ゲー」部分のうちだからなあ…とか思っちゃう。
    だから面倒だとか受け入れられないとかは無かったんだけど、確かにオートマタから入った人にとっては面倒だろうなあ。

  10. 十字キーを動かす時は攻撃モーション中に済ませておく派

  11. HP回復アイテムは数値ではなくパーセントで回復するので後半でもすごく役に立つ
    それに、普通のゲームだとHP回復アイテムは回復量が上がるとコスパは悪くなる場合が多いが、
    ニーアオートマタでは「中」が「小」に比べて値段も回復量も2倍で、コスパ的に完全に同じ

  12. つまり………1つで複数の効果を獲得できる電子ドラッグが最強ってわけ。
    フフッ……フフフフッ…………

  13. 想像で、拡大解釈ですけど、「操作が複雑、そこまで使いこなせない」という要素までテーマの一つだったりして。アンドロイド、AI、機械はいずれ人間に使いこなせなくなる存在である、とか。
    ・状態異常は…引っかかると厄介だけども、ゲーム中数回しか遭遇した覚えはないし(機械生命体からの電磁攻撃のアレ以外に…どこ?)罹っても時間経過で治っちゃうし、その前に倒しちゃうし…
    ・部隊の存在意義がヨルハ計画の一環(戦意高揚)、次世代アンドロイド兵器開発が整い次第全部廃棄、(非常に憎たらしい一文)最終的に破棄される予定であるアンドロイド兵器に、通常のA.I.を搭載するのは人道的見地から許されない。
    機械生命体の壊滅は目的でなくてただただお人形遊び(≒Automata)していただけな点、普通の人間であれば持っている嫌悪感盛り沢山、人間とはなにか、命とはなにかと考えさせられる作品だったと思います。

  14. 回復薬とかレジスタンスから買うものは四〇式系装備してると安くなるんだっけ?
    機械生命体から買う時は機械生命体系武器装備してると安くなるんだよね。装備必須なのか、所持してるだけでいいのか分からないけどとても優秀。

  15. 闘技場だけのスピンオフを作って欲しいな。物語が面倒くさい人もいるんで。

  16. コントローラーのボタン割り振りを自分が使いやすいように変えれば操作は簡単でした

  17. キーコンフィグを魔改造すると数倍は強くなれるからオススメ、スティック押し込みにロックオンやポットプログラムなんかの一回だけでいいやつを仕込むと格段にやりやすくなる

  18. 私は猪突猛進な戦いをするので回復薬はもちろん、ダメージ軽減や射撃力アップなどのバフ増し増しでボス戦に挑んでました。唯一使わなかったのはお金ドロップアップだけですね〜

  19. 個人的にハッキングはロックオンできることを知ってから一気に多用するようになりました。どれだけレベル差があっても大ダメージを与えられるし、ハッキングした相手を起点とした爆発による連鎖攻撃ができるし、ポーズと同じように相手の攻撃を避ける隙を作れるのは強力でしかない

  20. まさかこんな所で
    モンハンで鍛えられた指が
    本領発揮するとはな……

  21. 絶対悪のエイリアンはすでに滅んでて守るべき人間は人間のエゴのせいで滅んでて殺すべき相手である機会生命体は自分たちとほぼ同じ存在ってのがマジで良いよね。全員が不遇な存在とも言える。

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