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43 Comments

  1. やっぱりコアの分離渋いですよね…
    自分のやつも一度組んだあと取り外すのかなり怖かったです

  2. ライトキャップをコーラマルオリジンDXで打ったらどうなるんやろ

  3. このマガジンは使いやすくていいなぁ なんとなく攻略王Ⅲみたいな雰囲気ある これだとつまんで一個一個じゃなくて手に3個ぐらい重ねて メダルゲームの連コインするみたいに流し込むテクニック使うと強そう?
    あとはお菓子のペッツのディスペンサーみたいなのがほしくなるかな…

  4. トリガーに通すヤツを通し忘れて外すの大変だったから、そこはDXの方が好きだった。でもコアボトルが分離出来るのは面白いのでOKです

  5. 宝石の下地シールは今後ボディカラーが濃い機体に補色の宝石つける時とかにも効果ありそう
    サーメッツも緑強いから銀シールがかなり有効

  6. 初代サーメッツは締め打ちできたからコレはどうかなって思っていたけれど、片手打ちのアドバンテージが高くて良さそう。
    悩んでたけど買います。

  7. ライトキャップは当初ギザギザ無しだったのに、、、ギザ無しも試したかった!(*゚Д゚*)

  8. ワンハンドトリガーを箱絵の解説の様に人差し指中指親指の三本で持つと安定感が無くて微妙だなと思ったんですが
    上側を人差し指中指、下側を中指にすると安定して一気にお気に入りになりました

  9. サーメッツとアースローラーが融合すれば、SMクラブアームとかも出たのかな
    それはそうとして今のところGシリーズ全ての連結が固すぎたりゆるゆるだったりするのが惜しい。自分のサーメッツにロングマガジン+クイックローダーを付けると緩くて振っただけで取れちゃうんよな……

  10. キャップの意味をなさないキャップって表現好きすぎる笑

  11. 魚座って言われて星座モチーフなこと思い出したけど結局十二星座揃えずにDX終わったんだな

  12. コスト的にきつそうだけど
    ビーダマン時代にうーん、、な性能だったランダム弾みたいなキャップくればボウリングの競技とかでめっちゃ輝きそう

  13. 個人的にはまっすぐマガジンの方がリロードしやすかったです…でも格好いいからヨシ!

  14. 片手撃ちで実質無限連射、DXだとドクペピオンで組み換え使ってできるかできないかって感じだったけど、構造として片手撃ち特化でサーメッツ出してくれたのはすごいいい感じ。入れやすいサーバーは偉大
    それはそれとしてゴッドキャップは言うなれば盛大な肉抜きなので強化されたと言う感じあんまりしないのは自分だけだろうか

  15. ライトキャップめちゃくちゃいい!
    キャップの上面がたい事で裏表関係なくつかめるのがストレスフリーに繋がってる。
    連射が売りのサーメッツだからこそ、2、3個欲しかったのもある…
    けどライトキャップが複数個揃った時真の革命が起きそう!

  16. DXシリーズのアーマーつけると外すの不可能なんじゃないかってくらい

    ギッチギチにはまって外しにくい(結局ヒビが入った)んだけど、個体差なのかな…

  17. もう病気なんだろうな
    ライトキャップが一瞬トライピオに見えて……

  18. 初代がノーチラスポセイドンオマージュらしさが多かったのに対してサーメッツとしての進化を遂げたみたいで好み

  19. 無印ではサーメッツが愛機だったんでマジで嬉しい
    相変わらずいい連射の具合だし、カラバリもあってカスタマイズしやすくてたすかる

  20. 前のサーメッツのなんかこう…雑に投げ入れても受け入れてくれる懐(背中)の広さが好きだっただけに今回のはちょっと残念…
    デザイン的にも鮫のヒレ、無くしてしまって…
    ホントに無印のホールド良かったんよ…白熱すればするだけ装填が手荒になるから…

  21. コバルトの角つけたら初代っぽい見た目になりそう、したい

  22. サーバーの向き変えれるの、ちゃんと左利きのこと考えてくれてるのに感動した
    買う予定なかったけど、買おうかな

  23. 片手持ちトリガーが尾ヒレのように見えるのも良いですね
    ローラーホールド、実は変に力が片寄らずキャップが直進してくれるメリットも

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