ワールドトリガーの格ゲーがあった時にありがちな事に対するみんなの反応集です❗️

【引用させていただいたスレッド】
https://animanch.com/archives/20829291.html

【うp主のヒトコト】
格ゲーはあまりやった事ないですが、これならハマれそうです!でもガチガチのワ民にやられて泣きながら撤退する図しか見えないですw

【一番好きなオペレーターに対するみんなの反応集】

【モテグラフに対するみんなの反応集】

【平和になって就職するボーダー隊員に対するみんなの反応集】

【イジられ上手の二宮さん【焼肉回】に対するみんなの反応集】

【ワートリのスナイパーたちがおかしすぎる件に対するみんなの反応集】

【ワートリのシューターたちが強くて個性的すぎる件に対するみんなの反応集】

【1期の思い出(主に作画)を語るみんなの反応集】

【何かあった未来の三雲修に対するみんなの反応集】

アニメキャラの反応集をこれから投稿していきますので
よければチャンネル登録是非お願いします❗️❗️
https://www.youtube.com/channel/UC8WaeKjAS6VwRVNZQNdQXbA

#ワールドトリガー
#格ゲー
#反応集

29 Comments

  1. 辻ちゃんは女子相手だと…
    ワンピースのサンジみたいになりそう

  2. やるとしたらディシディアファイナルファンタジーNTみたいに3対3でチーム戦みたいな感じになりそうだけどねぇ。

  3. 金色のイコさんは生駒旋空で一発10割持っていきそう ヘーイ
    「ハッピーエンドの条件は、ハンサムが勝つことらしいで」

  4. ワートリは格闘よりFPSの方が合いそう。
    ワートリのFPSゲーでないかなぁ。

  5. うぽつです
    格ゲーあんまりわかんないですけどなんとなく弓場ちゃんは扱いずらそうな気がします
    弓場ちゃんの早打ちはスタート同時にどちらが早く打てるか、みたいな?
    それだと西部劇?みたいになるのか…?でもカウボーイみたいな帽子被った弓場ちゃんが後ろ向いて歩いて早撃ちしてるのは見たい…
    ゲームをワキャラがやってるのなら間違いなく国近と半崎が強いですね

  6. バクステはスライドの二宮
    グラフィックがアニメまんまの安心と信頼のアークシステムワークス製

  7. ボーダレスミッションで対戦してたときに
    めちゃくちゃ楽しかったから
    ゲーム化はかなり向いてる作品だと思う
    テレポ、ワイヤー銃、グラスホッパーで
    高速移動して背後取って旋空するのが
    強かった
    スナイパーとバックワームは禁止でした

  8. あり得そうなのは

    ①21歳組の中で何故か諏訪さんの使用率が一番高い
    ②来馬先輩が初心者から上級者まで重宝される性能でゲームの中でもやっぱり神とか仏扱いされる
    ③加古さんで堤を倒すと手作りチャーハンを振る舞う演出がある

    とかかなぁ。

  9. オッサムはジャギ・ダン路線か、調整ミスって永久みつかる路線はみんな似た解釈してるな

  10. 格ゲーだけでなくゲームド素人なのでイメージですみません。

    「これって、スナイパーの出番あるの…?」
    (スト2の画面を想起しつつ)
    佐鳥みたいに窓枠担当になるのかな?

    イコさんが生駒旋空言ってワ民に突っ込まれるのは、めっちゃ納得しました。いっそワ民にチェックしてもらってから販売しても良いかもw

    …やはり以前主さんがお出しされた「乙女ゲー」をやり込みたい…辻ちゃん攻略したい…(小声)

  11. もしワートリの格ゲー出たらいずみん使って弾バカになってみたいw

  12. 忍田本部長は絶対ジョインジョイントキィ!ポジションになりそう
    ナギッも出来るし、神の1F当身も持ってるし、有情断迅拳みたいなエネドラのダミーコア切った時の技使えるし、旋空孤月は有情破顔拳になる

  13. DLCキャラ一覧
    1.忍田本部長
    2.エネドラ
    3.ランバネイン
    4.ミラ
    5.ハイレイン
    6.ヒュース(角トリガーver)
    7.ガトリン&ラタコリフ
    8.レギンデッツ
    9.ヒュース(玉狛第二ver)
    10.三雲香澄
    11.ヴィザ

    こんなもんでしょうか…?
    (最後から2番目はタイマン
     ぶっ壊れ?)

  14. 格ゲーではないけど、スプラトゥーンとワートリは似てる部分多いなと思った。修はもみじシューター

  15. 弓場さん近距離なったら無双しそう。
    迅さん選んだら未来見えちゃいそう。
    ヴィザ翁は多分シークレットキャラ

  16. しゃがみ中にシャカシャカ移動できる太一が、喰らい判定がめちゃくちゃ低くなるためオルガノンが当たらないという仕様で環境メタキャラになる

  17. オンライン対戦はどう考えても向いてないなぁ。
    あるいはOWとかみたいなクラス制なら?

  18. 修はフィジカル最弱キャラでゲージ消費でストライカーを召喚しまくるタイプのキャラとみた。

  19. キャラゲーはボイス大事キャラセレクトボイス考えると楽しいw

  20. これ横画面(キャラ横向き固定)の格ゲー想定かな?

    個人的にはガンダムのアーケードみたいに縦横無尽に動く(エリアは狭めだけど)って方がワートリっぽいなと思ったり

    横固定でも充分面白くなりそう!やりたいわ……

  21. キャラ選択の時にランダム選ぶと
    「それを決めるのは私ではない、
    ユーマ自身だ」とレプリカの声で
    させてくれない
    オンライン対戦で切断しようとすると
    「勝ち目が薄いからって…逃げる訳にはいかない!」と修が切断させない

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