このゲームスクエニにしては珍しくゲーム内のストーリーでムービーすら無かったので途中で予算を削減したのか最初から手抜きなのか?それでもアニメも放送しているので一体何をしたかったのだろうと思えます

スクエニファンの心に傷を付けたかったのかもしれません

CV
さとうささら(CeVIO)「Voiced by https://CoeFont.cloud」
ずんだもん「VOICEVOX:ずんだもん」

使用BGM
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39 Comments

  1. ただでさえ世の中がクソ暗いのに、こんな胸糞の鬱ゲーを好き好んでやりたくなるのだろうか…ちなみにこのソフィアがされてるような状況の5倍はひどいことがウクライナであったという。00年代ならアリだった

  2. βテストでやってそのときのアンケートでボロクソ書いて送ったやつだ
    まさかリリースしてたとは

  3. ダークファンタジーを売りにしたいんだろうけど、残酷な単語を羅列しすぎてかえって胸糞悪いだけで浅いやつだな
    これ、創作物でもよくあるんだけど、単語のマイナスイメージが強すぎて一気に現実に引き戻され、ただ胸糞悪いという事実だけが残って物語にのめり込めなくなる

  4. 突然人々が眠る病気……ラストオリジンで見たやつだ!
    それはそうと今どきシナリオに力入れたくらいじゃ売れないんですよスクエニさん……

  5. アサイラムを名乗ってるのにサメは出てこなかったんだね。
    てかイベの手間とかもろもろ艦これに通じてて、やっぱゲームすべての悪、悪い事例の見本市こと艦これのやってることに少しでもかすったらダメなんだということをよく表した最後になったんだね。

  6. スクエニはドラクエFF以外軒並み短命ばっかりだなぁ。一時期やってたスクストは意外と生き延びているけど

  7. 相変わらずスクエニは失敗作が多い。
    スクエニの4文字で避けますよ。
    バンナムの4文字でも避けますけどね。
    キャラ有きのゲームでも失敗、メディアミックス、据え置き型をアプリにしても失敗。
    ユーザーの気持ちって分かっているんですかね?

  8. またしてもスクエニの劣化を見せつけられるゲームですね。確かにコンシューマーではなかなかできない表現を用いることができるのはソシャゲの一つの利点ですが、どこかのいかれた国が本当にしていそうな事を再現した村娘の一幕がどうして話として盛り上がると考えるのか。後味の悪さしかないです。

  9. 世界観をしっかり作り込まずに鬱だの残酷だのとやっても
    ただ薄っぺらくて胸糞悪いだけの物になりがちですよね

  10. 自分はアニメを見ただけなんだけど、アニメ自体も惹き付けるほどの魅力を感じない凡百の出来だったから、これをメディアミックスしてもなぁ、と思ってた
    案の定1年の短命で終わったから、ああやっぱり、としか感じないなあ

  11. 圧倒的…圧倒的に相性の悪い要素が集まっている
    気が付かなかったのだろうか…?

  12. スクエニスタッフ「FGOはあんなに鬼畜なキャラが仲間になっても喜んでるのになぁ~?おかしいなぁ~?」

  13. グロも鬱展開も結果論でしかなくてそれに至るまでの過程が杜撰だったり欠如してれば意味無いんだよな

  14. さすがスクエニ🎵(`・д・ノノ゙☆パチパチパチパチ☆

  15. 眠りにランドルフとか南極とか囓っただけかはたまた御大の作品風の世界観名乗っときゃ適当に鬱とグロぶち込んで練り上げたブツでも売れるやろって雑さが透けて見える。銀の鍵どころか鉛の鍵だったな。
    そしてアサイラムはアサイラムでもこれ映画配給会社の方のアサイラムだろ(無意味に凝ったエログロぶっ込みはクソ映画の特権)

  16. 鬱展開よりもその後の主人公っぽいキノコカットの人の「56しあってやるよ逆◯魔!」ってセリフの方がきつかったw

  17. 嫌いじゃなかったけどUI部分が不味すぎて自然とやらなくなってったな。サ終も当然だわな。

  18. スクエニのソシャゲは
    看板タイトルの派生(DQ、FF、サガなど)か
    著名デザイナー関連(ヨコオタロウなど)以外
    不発なら半年程度で終わる傾向にあり、
    一年保った点では健闘した方かも

    ……ラノベ作家原案なのか、短っ

  19. リンクしてなければ
    メディアミックス展開として爆死なのに
    それがまた別に面白くないとか致命的すぎる…

  20. プレイ中のソシャゲ
    まだログボとってなかった

    はコラ画像かな??

  21. ダークな展開を書くのは難易度高いですからね。まどマギやマヴラブみたいなのを狙ってたのかしら

  22. スクエニだしな
    シナリオ読んだぐらいで眠気が襲って来るとは
    コレもしかして 仮眠ゲーじゃんwww

  23. アニメと同発のオリジナルIPソシャゲってほぼコケてるのによーやるなあ。どっちも打率低いのに片方コケたら終了ってハードルが高すぎるんよ

  24. スクエニって
    スマホゲームでは失敗作が多いイメージがあって可愛そう
    まあ、やる事が決まってるゲームばかりで、これなら
    FGOやグラブルで良いやなってる感じ
    スクエニにしか無い良さが見付けにくいゲームばかりだから??かも

  25. こんな胸糞シナリオは個人製作ゲームだけにして…大手企業はやらなくていい

  26. スクエニは有名IPのFF、DQですら粗製濫造だから作っては消えの繰り返しだしな
    そんなところに元々知名度や認知度が低い作品とメディアミックス戦術で世の中にだしても
    こうなることなんて誰でも予想できるだろうにどうにか楽して一発当ててやるという
    おバカな考えのお偉いさんが多いんだよなーそんな馬鹿なことしてないで地道に働けよと

  27. スクエニの「釣った魚に餌をやらない」というのか「ルイセンコあるいは主体農法」というのかとにかくIPをろくに育てられない業の深さはスゲーよホント

    メディアミックス作品の成功例は2022年に限るとするならサイバーパンク2077のエッジランナーズだけに思える(故人的見解)

  28. スクエニってゲーム会社と出版社連なってるのに
    メディアミックス展開下手くそだよな持ったいなさすぎる

  29. ゲーム初めて見たしアニメもコミックも全然知らんかったけどw。

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